惊暴,剑客的春天来临,1.84版,剑客强面强化
在1.90版,五转及会战等系统全面更新之前,我们将加入1.84版做为本次大更新的完善与增强版本,并对其进行了专业的内部封测。该版本主要针对长期处于江湖弱势的职业,剑客,进行全面强化。
本次剑职业的全面强化,是上次阶段性优化的继续与更改。首先,由于前期的定位错误,我们将在该版本对剑客内功,“回柳身法”的属性进行还原,提升一级不在增加武功攻击力。其次,本次的强化,不会对剑客的属性值进行较大的更改。我们将在另一个方面上做功夫,那便是剑客的怒气系统。以下为剑客怒气系统的专门更正。
剑客的怒气—剑客击中对手或者被对手打击时,将根据有效的伤害值大小,增加一定的愤怒值。与其他职业不同,剑客的愤怒达到峰值,不会在瞬间出现任何效果,而是转化成一点怒气值。最多可积累至10点。
以下为剑客相应内功,“狂风万破”的更正。
狂风万破-增加剑客获得愤怒值的比例值。基础值为5%,往后每提升一级,增加2%。
在1.84版中,我们还将为剑客增加一套辅助武功,也可以称为愤怒技,这本来是开发游戏时提出的构思,由于技术和其他原因没有进行及时的制作。以下为愤怒技介绍。
愤怒技-积累怒气值才可使用的特技,其能量像一般格斗游戏爆发愤怒一样显出强大的爆发力,又能以瞬间决定性攻击来压倒敌人。
愤怒技是剑客的专有技能,每一次转职,剑客只需要花费一定的历练,便可以分别在辅助栏“破天剑法”中学会三种特技。这三种特技不仅可以叠加,更值得一提的是,每一个特技中,都含有一种隐含属性。以下为这三种特技的介绍与注解。
疾风残月(二转特技)-消耗一点怒气值,使剑客的物理攻击速度上升35%,技能施放速度提升25%,持续3分钟。(隐含属性:提升连环飞舞的发动率15%)。
傲阳无极(三转特技)-消耗两点怒气值,使剑客连环打击的伤害值增加25%,技能连击的伤害值上升20%。持续1分钟。(隐含属性:瞬间增加剑客武功打击值10%)。
绝影狂杀(四转特技)-消耗三点怒气值,使剑客攻击对手时能瞬间分化出一道残影,该残影的物理攻击力为剑客本身的50%,持续30秒。(隐含属性:增加剑客行动速度25%)。
从以上的三种特技中,我们不难看出,本次剑客的全面强化,已经将剑客定位在瞬间爆发型的近战职业。不过我们要说明的是,一些玩家不要误以为经过这次强化,剑客会在江湖中处于霸主地位,我们的更正主要是为了达到职业的平衡性,否则,这样的更改将永无止尽。
还有一点要说明,由于剑客的全面强化,有可能导致另一个新职业,弓箭手在游戏中的地位下降,所以,我们已经着手准备弓手的阶段优化,不过那得在1.90版推出之后。