《热血江湖》对于很多朋友来说已经不算什么新鲜游戏了,甚至就算是遇到一次更新,也不会感觉像谜一般神秘。而就在这样的一个情况下,即将推出的《热血江湖》资料片《玄冰迷宫》却成了诸多玩家讨论的焦点,有的评价甚至认为这会使《热血江湖》变成一款全新的游戏,到底有那些方面给予了大家如此的猜测呢?通过今天的分析,我们不难看出其中的原委来。
全新细节改动,展示更完美的江湖
《热血江湖》在国内已经算是一款运营时代较久的网络游戏了,对于这样的一款游戏来说,为何大家对于一部资料片的消息会产生如此的反响呢?甚至很多人都将此次更新看作是《热血江湖》脱胎换骨的一次转变,具体有那些内容呢?通过细节方面的一些改动,我们不难看出大家如此评价的原因。
资料片《玄冰迷宫》在此次更新中针对原有的基础内容做出了很多细微调整,比如原有强化石不可叠加的问题,在资料片更新后可以叠加到一起,节省更多物品栏空间。诸如这些方面的更新内容,让《热血江湖》在更新资料片后将变得更加人性化。
网络游戏一直伴随着发展,很多网络游戏会将其中的一些问题当作是历史问题。但《热血江湖》并没有这样,只要是符合发展潮流的好内容,《热血江湖》就会在随后的版本中给予更新。就拿物品销售来说,每天《热血江湖》中玩家都会有大量的虚拟物品要在NPC那里卖掉,老方法是不是让你觉得重复动作很无奈呢?更新后的《热血江湖》支持快捷销售了,只要按住CTRL键在点选物品就可以直接卖出了。
除了丰富的细节修改,《热血江湖》的系统内容也作出了大规模的调整,主要调整集中在武勋、装备与势力战三个方面,具体这三个方面拥有了什么新特征呢?对于追求游戏世界内平衡的玩家来说,《玄冰迷宫》的此次修改绝对会让你满意的。
装备、武勋重定义,势力战中新乐趣
作为此次《热血江湖》资料片更新后的另一大内容,很多原有系统的改善也引起了诸多游戏爱好者的关注。原有的装备系统存在一定的问题,因为《热血江湖》在因为损失经验后是拥有降级效果的,而原有系统中,玩家在从100级掉到99级的时候,身上却依然可以装备100级武器。这样的情况使得很多人并不珍惜自己的等级,只要到达过100级穿戴起了装备,即便掉到80级也无所可惜的。但资料片更新后就不能在这样了,全新的装备惩罚制度,会给予大家一个更为公平的装备使用空间。
玩家在因损失经验降级后,依然装备原有等级装备与自身等级有差异的时候,武器装备的使用效果就会以百分比的形式收到一定惩罚。而越是差距大,惩罚效果也越严重。当玩家装备物品与自身有太大差异时,装备这些物品的效果也可以为零。
除了装备,武勋方面也做出了很多调整。原有的武勋等级与善恶阶段都会做出相应的调整。后几个武勋等级提升所需要的武勋也被进行了提升。武勋计算只有在玩家开启PK后才会拥有,而每天玩家可获得的武勋奖励点数也有了规定,每天由早6点开始,直到次日6点为一个自然天,每天只能获得300点武勋值。这一修改对玩家在《热血江湖》中急于求成,恶意PK的现象会起到控制作用。
势力战在此次更新中内容较多,不仅更加细化了击败对方时所获得的奖励分数,还增加了指挥官系统。指挥官系统中武勋最高的玩家会出任队长,其自身部分能力会临时获得提升。在战斗中可以发起队长战,战斗会有此出现更多的新感受。而对于连续死亡五次的玩家也会做出无法进入战场的处理。这将更容易让两支队伍在战斗中了解自己的真实战斗力。
怎么样?单是原有内容与细节更新,就已经拥有了如此丰富的内容。作为一部资料片来说,《玄冰迷宫》的到来的确是为《热血江湖》进行一次大换血。在资料片开放之后,我们相信很多人都会在感受中觉得《热血江湖》变成了一款新游戏。而伴随这部资料片开放的新地图,新场景与新玩法,也将让每个人感受到一个全新的江湖世界。具体在新增内容上会多出哪些新内容呢?就请各位关注《热血江湖》的朋友们继续期待吧!