大年初一,早晨起来,晨运后座在电脑前,无所事事,在网上东看西看,突然想起江湖好久没来了,忍不住跑来论坛看看,几个贴子看罢不得不说江湖已经太没落了,人烟稀少不说,大多数贴子反映的还是以往的那些问题,想着江湖以往的风光,再看看如今江湖的没落,不由心底感慨,压在心里的话也是不吐不快。
江湖没落已经是不争的事实,为什么一个人气旺盛的游戏会没落到今天的田地,我想所有的人第一反映就是,游戏改来改去是 BUG 越来越多,上线不稳定、卡号等等,但要我说,这些都不是最重要的原因,如果是一个你非常喜欢的游戏,仅仅因为这样一些原因就会立马放弃吗?不会,难上、卡号我多上几次,实在不行论坛里提出来,等维护了也能解决。
但我觉得上面这些都不是最重要的原因,我是从1.6 版玩过来的老玩家,我是亲身看着它一步步走向没落的,其实真真的元凶并不是上面的原因,要我说第一大元凶是从1.8 版起对刀的压制,老一点的玩家可能都知道,1.8 版起江湖最大的改变就是刀的功击被大大的削弱了,我不知道官方为什么这么做,当时官方的答复我记得好象是玩刀的太多了,意思是平衡各个职业玩家的比例,但官方的调整无疑是失败的,因为角色失衡的问题依然存在,不错玩刀的是少了,不是少了一点,是少的太多,现在游戏里的刀客是凤毛麟角,而多了的是远程职业医和弓,也许你要说这不是一样吗?其实大不一样了,为什么呢?其一,刀的玩家是游戏中唯一必须要好装备的,医生可以 Q ,弓手可以卡着打,枪剑只要打一个怪,刀呢?刀只扛一个怪谁还同他玩,最好最效率的玩法就是扛满5 个以上的怪,扛5 个以上的没一身好装备根本就玩不下去,次一点点的装备就必须组队去玩,现在问题是医生和弓都去卡墙了,谁和你组队,这些原因造成刀无法生存,至使游戏中刀客大量减少。其二,如今的游戏有哪个没有群技能,群技能是一个游戏中最吸引人的地方,现在江湖却等于没有,唯一的刀客没人玩,使得整个游戏的游戏性大打折扣。其三,过去刀职业是游戏中百宝和装备的第一大顾客群,可以毫不夸张的说, 80% 以上的百宝及游戏中的装备,高档石头等都是被刀消费了,可是就是这样一个支柱性的职业,官方却毫不犹豫的下了手,我不怀疑当初官方的初衷是好的,但是他所引起的作用却是反面的,失去了最重要的消费群体,江湖也就除了没落只能没落了。
也许有的朋友不同意我的观点,大家看看现在的金触危机所带来的影响,不也正是市场大量萎缩造成的吗?游戏中的市场和我们现实是一样的,市场的不景气,对游戏的影响也是致命的,记得 1.8 版刚改版的时候我是个76 的刀,正在盼着出77JN ,可是1.8 一出来傻了眼了,第一是花了大价钱的70 级F8 强5 套,加了1 、2 (ES 的1 、2 的威力被降低了)D2 挂不住了,明显的扛不住,这还不是最重要的,最重要的是功击力降了很多,68 的JN 在D2 打的很少,当时也没太介意,因为很快出77JN ,可出了77JN 发现只和改版前的68JN 差不多,郁闷了几天,还是继续升级,去年春节期间终于5 转,花了近千元买了F10 强6 套,武器都没敢买太好的,只买了把WG115 的强6X12 刀。年三十买了些PK 药,穿上自己的WF76 装备去PK ,结果大家可想而知,一个四转的剑P 我就向玩似的,红药按的飞快还是不时的被P 到,更可怜的是,我P 对方只是可怜的3 个100 多,出气功也就3 个200 多,对方的一句话更是让我心凉到了底,“垃圾,现在还有刀敢来PK 的,就冲你这勇气,我站着不动给你P 个10 分钟,10 分钟后你只要给我P 一分钟就行了。”我的心里巨疼,我花了一、二千元以及1 年多时间打造的角色原来只是个肉把子,我没在说什么,现在又一年了,我的号还是100 级,我也玩了其它职业,但是我没再花过一分钱,因为江湖伤透了我的心。
如今的江湖基本是又回到了单技能的时代,医和弓可以卡在墙里刷,而不用喝药,除了制把武器,所有打到的东西都可以去卖,所以医生和弓是江湖里职业的首选,枪和剑是第二选择,因为只需要扛一个怪,虽然不能卡墙,但扛一个怪只需要很普通的装备即可胜任,而这二个职业在 PK 场上的优异表现也是非常吸引人的,而唯一的群技能职业刀客,就几乎到了无人愿玩的地步,四转前刷怪还有点优势,五转的刀是在一个群怪扛不住,单技能又没优势的窘迫境地, PK 更是垃圾,花钱比谁都多,玩起来比谁都垃圾,这样一个垃圾职业谁去玩,玩游戏花钱是为了牛,当花钱不在能牛的时候,这个游戏当然的就失去了吸引力,失去了最大的消费群,游戏中最引人的职业不在吸引人,游戏的没落就是迟早的了。
如果刀的攻击力不能再高,那么防再高一点,让5 转的刀刷5 转的怪也能扛的住去群,PK 的时候P 不死别的职业也没什么关系,但最起码不那么容易被别的职业P 死也行,如果~~~~~~~~~~~ 。
以上是我的一些感言,可能有不对的地方,欢迎大家指正。。。。。。。。。也欢迎大家发表意见。